3, Analizo de la bildaj karakterizaĵoj de la nudokula 3D-ekrano
1) Nudaokula 3D-ekrano forta tridimensia sento - kadra vida efiko
La nudokula 3D-ekrano alportas fortan tridimensian senton al la publiko per sia unika vida prezento. Kompare kun la tradicia LED-grandekrana ekrano, kial la bildo provizita de la nudokula 3D-ekrano povas igi homojn senti pli profundan tridimensian senton? Kelkaj homoj eble pensas, ke tio estas pro la kurbiĝinta dezajno de la ekrano, sed eĉ en la ekrano sen kurbiĝinta, ni ankoraŭ povas sperti signifan 3D-efikon.
Por respondi ĉi tiun demandon, ni unue diskutos ŝlosilan elementon en la nudokula 3D-ekrana teknologio: enkadrigo. La enkadriga efiko estas, ke la ĉefa parto de la fingropentrado ŝajnas "flugi" ekster la limojn de la kadro, kio lerte trompas niajn okulojn kaj tiel influas nian cerban percepton.
En la ĉiutaga vivo, kiam ni kontaktas televidilojn, poŝtelefonojn, komputilojn kaj aliajn ekranajn aparatojn, la bildo kutime limiĝas al kadro. La ekzisto de tiu ĉi rando instigas nin formi konsenton: la bildo aperu ene de la rando. La dizajnisto ekspluatas tiun ĉi psikologian atendon, artefarite aldonante vidan efikon de rando en la bildon.
Kiam la subjekto en la bildo estas ekster la antaŭagordita kadro en nia cerbo, ĉi tiu vida kontrasto donas al ni fortan 3D-senton. Ĉi tiu kadra dezajnmetodo ne nur rompas la tradiciajn bildlimojn, sed ankaŭ alportas al ni novan kaj mergan sperton vide.
2) La unika funkciado de la nudokula 3D-ekrano — analizo de la distorda fenomeno de la ekrano
La nuna tiel nomata nudokula 3D-teknologio ne estas vere nudokula 3D. Ĉi tiu speco de ekrano povas montri fortan senton de tridimensio nur kiam la spektanto estas je specifa angulo kaj ludas specifan filmeton adaptitan por la granda ekrano. Kiam la vidangulo aŭ la filmeto ne plenumas ĉi tiujn specifajn kondiĉojn, la bildo aperos distordita.
La produktado de enhavo por nudokula 3D granda ekrano estas sufiĉe kompleksa procezo. Unue, la produktada personaro bezonas determini la vidangulon de la publiko, kiu inkluzivas staradon, sidadon kaj atingadon de la alteco de la poŝtelefono filmita, ktp., kaj sintezi ĉi tiujn valorintervalojn por akiri mezan valoron. Poste, laŭ la strukturo de la ekrano, plilongigi la spacon, konstrui la scenon, kaj fine igi la filmeton taŭga por ludado sur granda ekrano. Ĉi tiu procezo postulas ne nur specialan teknikan scion, sed ankaŭ profundan komprenon pri la spektadkutimoj kaj vida percepto de la publiko.
3) La profunda ĉarmo de la nudokula 3D-ekrano - la kreado de interna spaco
En la procezo de nudokula 3D-ekrana efiko, la kreado de interna spaco fariĝis grava teknika rimedo, kiu povas krei senton de profundo en la bildo, tiel kreante tridimensian vidan efikon. Mallonge, la interna spaco estas sur la ebeno aŭ surfaco, per specifaj vidaj elementoj kaj dezajnaj teknikoj, por konstrui tridimensian senton de profundo.
Kiel ekzemplon por ilustri ĉi tiun koncepton, ni povas imagi alie malhelan ebenon, kiu, kiam kelkaj linioj estas lerte aldonitaj al ĝi, tuj alprenas senton de spaca profundo. Ĉi tiu simpla kaj efika tekniko estas la intuicia manifestiĝo de la kreado de interna spaco.
Ĉu en la produktado de plata aŭ kurba grand-ekrana videenhavo, ni povas vidi, ke ĉi tiu tekniko por krei internan spacon estas vaste uzata. Per la zorge dizajnita elementa aranĝo kaj lumo-ombro-efiko, la interno de la ekrano ŝajnas ricevi tridimensian spacan strukturon, tiel ke la publiko povas senti fortan senton de profundo kaj tridimensia sento dum spektado. La uzo de ĉi tiu teknologio ne nur plibonigas la vidan efikon de la nudokula 3D-ekrano, sed ankaŭ permesas al la publiko akiri pli mergan spektadan sperton.
4, Nudaokula 3D-principo
La principo de nudokula 3D baziĝas sur la paralaksa principo de la homa okulo, kiu kreas senton de profundo per provizado de iomete malsamaj bildoj por la maldekstra kaj dekstra okuloj. Jen detala klarigo de la principo de nudokula 3D, uzante la punktan reprezentadon kaj indukton:
1) Principo de duokula paralakso
Estas certa distanco inter la okuloj, do rigardante objekton, ĉiu okulo vidas iomete malsaman bildon. La cerbo prilaboras ĉi tiujn du malsamajn bildojn por krei senton de tridimensio.
2) Nudokula 3D-ekrana teknologio
La nudokula 3D-ekrana teknologio utiligas specialajn optikajn strukturojn kaj ekranajn metodojn, kiuj permesas al la maldekstra kaj dekstra okuloj vidi malsamajn bildojn samtempe, sen la bezono porti iujn ajn helpajn aparatojn kiel ekzemple 3D-okulvitrojn.
3) Ĉefaj teknikaj rimedoj
Fenda rastrumo: Fenda rastrumo estas metita antaŭ la ekrano por apartigi la videblan bildon de la maldekstra kaj dekstra okulo per blokado, formante 3D-bildon.
Cilindra lenso: Uzante la refraktan principon de la lenso, la pikseloj respondantaj al la maldekstra kaj dekstra okuloj estas projekciataj al la maldekstra kaj dekstra okuloj respektive por atingi la efikon de bildapartigo.
Montrado al la lumfonto: Precize regi du arojn da ekranoj por projekcii bildojn al la maldekstra kaj dekstra okuloj estas ankaŭ maniero atingi senokulan 3D.
4) Aliaj teknikaj rimedoj
Optika ekranteknologio: Serio de vertikalaj strioj estas kreitaj uzante ŝaltilan ekranon, polarigan filmon kaj polimeran ekrantavolon por krei paralaksan barieron, kiu permesas al la maldekstra kaj dekstra okuloj vidi malsamajn bildojn.
La principo de Lorentz: Lumo refraktiĝas tra etaj tuberoj sur la ekrano, tiel ke la maldekstra kaj dekstra okuloj vidas malsamajn pikselojn.
Teknikaj defioj kaj evoluoj: Senokulvitraj 3D-teknologio ankoraŭ alfrontas kelkajn defiojn, kiel ekzemple limigojn de vidanguloj, perdon de rezolucio kaj fabrikadkostojn. Kun la progreso de teknologio, la spektada sperto de nudokulaj 3D-ekranaj aparatoj daŭre pliboniĝos, kaj la aplika kampo plu vastiĝos.
Simulante la paralaksan principon de homaj okuloj, nudokula 3D-teknologio uzas diversajn optikajn kaj ekranajn teknologiajn rimedojn por realigi tridimensian bildon, kiun oni povas rigardi sen porti helpajn ekipaĵojn. Ĉi tiu teknologio havas vastan gamon da aplikoj en distro, reklamado, edukado kaj aliaj kampoj.
(Daŭrigota)
Afiŝtempo: 3-a de Julio, 2024